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云游戏究竟能不能取代PC游戏,需求决定市场

  早在几年前,为了照顾一些由于缺乏电脑性能而无法体验高配置游戏的用户,主要制造商提出了云游戏的概念,包括微软、索尼和其他行业巨头,云游戏市场目前是最好的,用户接受度最高的是英伟达的GeforceNow服务,尽管GeforceNow还在B测试阶段,但它的用户量和成千上万的用户。


云游戏究竟能不能取代PC游戏,需求决定市场

  

  在2019CES上,英伟达的黄仁勋告诉记者,如果你想问我云游戏和个人电脑并驾齐驱需要多长时间,我现在可以回答你"永远不会。"黄仁勋还进一步谈到云游戏为什么不能超越PC游戏。原因是,几毫秒和数百毫秒的游戏之间在经验上有根本的差异。今天的网络环境无法使云游戏实现与个人电脑一样的稳定网络延迟。"-

  

  虽然我是英伟达的忠实粉丝,但这次我不能完全同意黄老板的看法。实际上,在目前的网络环境下,云游戏在网络延迟方面存在一些问题,因此游戏体验无法与PC媲美。但随着时间的推移,5G网络与PC之间的差距将无限缩小,甚至超过PC,因为5G网络比今天的4G网络快近100倍,网络延迟将减少到个位数。

  

  云游戏也有其独特的优势,即它不会占用自己电脑的存储空间,所有游戏都将存储在云机房服务器上,在配置上将比普通家用电脑强大得多。更重要的是,在中国也出现了运行在手机上的云游戏软件。

  

  云电脑就是这样一种手机来玩电脑游戏软件,它也是通过高端电脑的云机房将游戏画面传送到移动屏幕,云电脑也解决了手机需要连接键盘和鼠标的问题,并为玩家提供了自定义的模拟按钮功能来操作游戏。


云游戏究竟能不能取代PC游戏,需求决定市场

  

  我相信,在未来的5G网络中,云游戏也将成为一种新的游戏方式,它可以满足不同人对游戏的需求,PC可能无法超越,但市场需求是最重要的,不是吗?


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