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云游戏行业产业链发展分析

  目前,云游戏产业还处于发展初期,产品还不成熟,属于探索阶段,国内外的服务提供商、研发开发商、发行人已经进入云游戏产业,云游戏市场格局呈现出“百家争鸣”的态势。

  

  自2019年以来,海外谷歌、微软、索尼、亚马逊和EA相继推出了云游戏相关业务计划;国内游戏巨头腾讯相继发布了三个云游戏平台。华为和网易已与5G云游戏联合创新实验室合作,国内三大运营商纷纷推出云游戏平台产品。


云游戏电脑

  

  云游戏产业链发展趋势

  

  1、基础设施服务提供者率先受益

  

  在开发“云游戏”的早期阶段,随着用户体验需求的提高,游戏平台/供应商将大量投资于基础设施,为未来的发展奠定基础,因此基础设施服务提供商将率先受益。

  

  然而,由于云游戏已经完全摆脱了硬件的束缚,简单的手机、主机和其他硬件制造商所能获得的游戏收入份额可能会大幅下降,这使得具有一定云计算能力或游戏内容生产率的硬件制造商加快了云游戏平台的建设,以平衡他们的利益损失,其中包括苹果(Apple)的AppleArCADE作为典型代表。

  

  2、云服务制造商有权获得新的发言权

  

  由于云游戏对底层网络的建设和资金投入的高度依赖,云服务厂商将成为新一代平台商人,并获得更强的新话语权。然而,多平台之间的竞争关系会在一定程度上削弱其讨价还价能力,使得新平台专注于技术服务、包装价格、独家内容等各个方面的差异化发展。


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  3、促进游戏开发商的地位

  

  云游戏"的快速发展有望提升发行者的地位,降低发行者的比例,提高议价能力:目前,海外游戏发行商向索尼和微软付费访问游戏机控制台(约30%),随着“游戏流媒体”的普及,内容多元化、控制平台议价能力将降低,有助于提高游戏开发商的盈利能力。

  

  同时,随着“游戏订阅模式”的发展,未来的“云游戏流媒体平台”需要更多的游戏内容,类似于“信息分发”模式,以刺激产业内容的多元化发展,促进游戏产业的下游分散,这有利于高质量公司在垂直细分领域的发展。


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